
Сообщается, что Microsoft заключила десятилетний контракт на сумму около 22 миллиардов долларов США на поставку 120 000 гарнитур с дополненной реальностью (AR) военного класса для армии США.
Технология AR, популярная благодаря мобильным приложениям, таким как Pokémon Go, и фильтрам лиц в социальных сетях, основана на наложении цифровых изображений на реальную среду.
Интерфейс AR, заказанный вооруженными силами США, называется «интегрированной системой визуального улучшения» (IVAS). В качестве базового оборудования он будет использовать технологию гарнитуры HoloLens от Microsoft.
Как отмечается в пресс—релизе армии, устройство будет использоваться для координации солдат и внедрения технологий зондирования на поле боя.
Предполагается, что функции будут включать в себя термодатчики, машинное обучение (для создания реалистичных тренировочных симуляций) и цифровой дисплей для повышения «ситуационной осведомленности» солдат.
Эта новость последовала за предыдущим объявлением Microsoft о военном контракте на сумму 480 миллионов долларов США на разработку и поставку прототипов IVAS для армии в 2018 году.
Благодаря этому старому контракту, новому контракту и контракту Microsoft на облачные вычисления JEDI на 10 миллиардов долларов для Azure, Microsoft намерена укрепить свои позиции в качестве одного из самых ценных подрядчиков оборонной промышленности США (наряду с Amazon).
Отношения AR и войны не новы
Интерфейсы AR впервые появились в 1960—х годах, когда Иван Сазерленд продемонстрировал систему слежения « Дамоклов меч». Он был разработан в лаборатории Линкольна Массачусетского технологического института при финансовой поддержке Министерства обороны США.
Налобный дисплей — первый в своем роде — был предназначен для использования при моделировании полетных приборов и условий.
Перенесемся в середину 80—х, и Lincoln Lab выпустила американского производителя дополненной реальности Kopin. В 1990 году эта коммерческая компания получила от Министерства обороны контракт на сумму 50 миллионов долларов США на разработку микро—ЖК—дисплеев, которые будут использоваться в носимых компьютерах для пехоты.
Сегодня AR продолжает набирать обороты в тенденции, которую географ Стивен Грэм называет «милитаризацией» повседневной жизни. И это особенно заметно в отношении технологий, управляющих городскими обществами.
Технологическая фирма Vuzix — один из основных игроков в сфере безопасности и корпоративного сектора. Как говорится в годовом отчете, компания разрабатывает продукты для «заказчиков из государственных структур, которые в первую очередь предоставляют услуги по обеспечению безопасности и защиты, включая полицию, пожарных, специалистов по оказанию неотложной помощи, других служб быстрого реагирования, а также охрану территории и границ».
В одном особенно тревожном событии в прошлом году сообщалось, что программное обеспечение для распознавания лиц ClearView AI тестировалось для работы на оборудовании Vuzix.
Эта неоднозначная компания обучает свое программное обеспечение искусственного интеллекта на наборе данных из более чем трех миллиардов изображений с веб—сайтов, включая YouTube, Facebook и Instagram. Его брак с Vuzix указывает на будущее, в котором сотрудники правоохранительных органов будут использовать носимые AR—устройства со встроенными функциями распознавания лиц.
Использование AR для управления повседневной жизнью также появилось во время пандемии COVID—19 (о которой мы подробно рассказали в этом отчете). Например, такие компании, как Rokid и KC Wearables, разработали носимые устройства, предназначенные для отслеживания температуры тела людей с точки зрения владельца устройства.
Что плохого в AR от Microsoft?
Мы мало знаем о текущем прототипировании и полевых испытаниях системы IVAS от Microsoft. Но интерфейс вызывает те же проблемы, что и другие технологии, разработанные для упреждающего нацеливания и классификации потенциальных «угроз», таких как дроны.
Согласно целям IVAS армии США, ключевыми результатами являются повышение мобильности, ситуационной осведомленности и летальности, то есть смертоносности на поле боя. В документе говорится: «Летальность солдат будет значительно улучшена за счет когнитивной подготовки и усовершенствованных датчиков, что позволит отрядам первыми обнаруживать, принимать решения и вступать в бой. Ускоренное развитие этих возможностей необходимо для восстановления и поддержания превышения баланса».
Цели строятся вокруг эффективности, координации и безопасности солдат. Это похоже на обычное формирование других технологий прогнозирования, включая распознавание лиц.
Реальность, однако, такова, что если такая система неправильно определит цель, это может привести к катастрофическим последствиям. В интервью CNN 2019 года генеральный директор Microsoft Сатья Наделла попытался преуменьшить опасения.
«Мы приняли принципиальное решение, что не собираемся отказывать в технологиях институтам, которые мы выбрали в демократических странах для защиты наших свобод», — сказал он. В его заявлении не признается потенциальный риск, который может возникнуть в результате использования военными AR.
Не детская игра
После первоначального контракта Microsoft на IVAS в 2018 году сотрудники Microsoft написали письмо руководству компании, в котором выступили против использования AR для ведения войны.
Хотя само письмо оказалось безрезультатным, недавний рост коллективного сопротивления рабочих в Кремниевой долине обнадеживает. Увеличение числа забастовок и забастовок в ответ на неэтичные события может помочь дать отпор корыстному видению будущего крупными технологиями.
Подобно виртуальной реальности, AR до сих пор не подвергалась критике, считаясь безобидной игровой или развлекательной технологией.
Последний контракт с IVAS является срочным напоминанием о том, что к развитию этой технологии следует относиться серьезно. И нельзя преуменьшать его вредный потенциал.